据外媒报道,一位程序员意外地在直播中找到了自己12岁时开发的游戏,而这款游戏距今已有20年光景。

巧合的是这款游戏在20多年后被一个名叫Macaw的主播所游玩并直播,而直播过程又恰好被Brewster发现。Brewster猜测他的堂兄应该是把游戏上传到网站上了,因为它最终以某种方式被存储在“Frostbyte”档案中。

香港投资推广署助理署长蒋学礼表示,香港是大湾区内高度开放和国际化城市,是国际金融、航运、贸易和航空枢纽,在大湾区担当重要角色,相信粤港澳大湾区工商联合会可藉香港优势,协助企业把握大湾区的新机遇。(完)

联合会创会主席钟学勇补充,香港非常重视法治,兼具公平的竞争环境和健全的监管制度,是重要的国际金融中心。该联合会将协助大湾区企业在港上市及集资,推动企业家与专业服务、金融机构等的联系和合作,共同开拓国际市场商机。

该联合会是由大湾区内商界领袖及社会精英倡导创立,协助企业把握大湾区带来的新机遇,充分发挥三地综合优势,致力进一步促进粤港澳合作。未来该联合会将举办包括论坛、讲座、人才交流配对等一系列活动,促成区内各行各业的合作。

这款游戏的游戏方式类似于传统的角色扮演游戏:玩家可选择角色,探索随机生成的地图,在城镇购买物资,最终打败BOSS结束游戏。布鲁斯特在Twitter帖子中表示,自己将唯一的游戏副本存储到3.5英寸720K磁盘上并邮寄给自己的堂兄,后来该副本似乎丢失了。

据报道,这位明教瑞克·布鲁斯特(Rick Brewster)的程序员是Paint.NET的作者,后者是Microsoft Paint的免费替代产品,其功能已扩展,具有与Photoshop和GIMP等图像创建程序相似的功能。1994年,布鲁斯特在12岁时制作了《金色长笛IV:永恒之笛》,这是一款基于DOS的角色扮演游戏,其灵感来自1984年一本有关如何编写冒险游戏的教学手册中的文字冒险经历。他当时用IBM计算机Tandy 1000 TL / 2制作了这款游戏。

联合会创会会长许国伟表示,香港地理环境优越,不但与内地和东南亚其他经济体系保持紧密经贸联系,亦与世界各地建立了良好的通讯网络,有利联系各地商家、企业家及专业人士,建立国际营商网络,促进大湾区内的交流和合作,开拓海外市场。